Marzanna Malec
Gimnazjum w Janikowie

  Publikacja:
                              Program Tygodnia Informatycznego
                          
w Gimnazjum w Janikowie
                                
projekt w ramach akcji „Szkoła z klasą”
                                    pod hasłem:   „Nie taka mysz straszna”

 
        Celem projektu jest upowszechnienie technologii informatycznej wśród uczniów i ich rodziców, poszerzenie wiedzy i umiejętności z tego zakresu oraz prezentacja uczniowskiej kreatywności.

  Cele edukacyjne:
1. 
Zainteresowanie uczniów wykorzystaniem technologii informatycznej.
2.   Kształcenie umiejętności wyszukiwania, opracowywania i prezentowania   
  informacji    przy pomocy komputera.
3. 
Integrowanie wiedzy z różnych przedmiotów.
4.   Popularyzacja Internetu jako źródła wiedzy oraz narzędzia komunikacji.
5.  
Zaznajomienie i zainteresowanie technologią informacyjną rodziców uczniów.

Cele wychowawcze:
1.  
Kształcenie nawyku pozytywnych zachowań i kultury w komunikowaniu się przez Internet.
2.  
Efektywne współdziałanie w zespole i praca w grupach.
3.  
Kształcenie nawyku terminowości w oddawaniu prac.

Przedstawiony poniżej program Tygodnia Informatycznego obejmuje pięć dni tygodnia, podczas których realizowane są konkursy, spotkania z rodzicami, wystawy prac uczniowskich oraz rozstrzygnięty zostaje konkurs dla nauczycieli i jest jednocześnie podsumowaniem ogłoszonych wcześniej informatycznych konkursów zespołowych dla poszczególnych poziomów klas.

Pakiety zadań dla poszczególnych poziomów:

Klasy pierwsze – załącznik 1.
Klasy drugie – załącznik 2.
Klasy trzecie – załącznik 3.

 

 

Propozycje zadań projektu:

Zad.1
                                                Lekcja z komputerem

        Konkurs dla nauczycieli na najciekawszy scenariusz lekcji przeprowadzonej
z wykorzystaniem komputera.

   

Zad.2
                                                     Mysz rodzinna

       Szybki  kurs rodzinnego ‘komputerowania’. W czasie 3-4 popołudniowych spotkań w pracowni komputerowej rodzic i dziecko wspólnie  siadają przy komputerze i w tym czasie to rodzic staje się uczniem, a dziecko nauczycielem. Spotkania odbywają się wg ustalonego porządku i pod kierunkiem nauczyciela. Rodzice dobrowolnie zgłaszają swój udział w programie.      

 

Zad. 3
                                                 Maraton informatyczny

      Turniej rozgrywany miedzy dwoma pracowniami, mogą to być drużyny składające się z uczniów, rodziców i nauczycieli (wykluczony udział nauczycieli informatyki). Wykonane zadania drużyny oddają jury i otrzymują następne. Oceniana jest strona merytoryczna i czas wykonania. Należy stworzyć pakiety zadań. (załącznik 4)

 

Zad.4
                                              Obrazy PAINTEM malowane
                                                                lub
                                             Gdyby Matejko miał komputer

    W pracowni komputerowej spotyka się grupa uczniów, która ma za zadanie wykonać prawdziwe dzieło sztuki plastycznej w programie Paint.  

 

Zad. 5
                                                   Prezentuj ... szkołę
                                                                lub
                                          Nasza szkoła w kilku odsłonach

    Uczniowie klas trzecich przygotowują prezentację multimedialną dotyczącą Gimnazjum w Janikowie. Najciekawsza z nich zostanie umieszczona na stronie internetowej szkoły.   

   

Zad. 6
                                                           O nas przez nas
                                             czyli szkolna kronika XXI wieku

    Pisanie o sobie. Wspólnie tworzymy internetowa kronikę szkoły ( Galeria Klas). Każda z klas prezentuje swój wizerunek w ciekawej formie.

 

Zad.7
                                                         Zarzućmy sieć

  Internetowe przesłanie dobra wysyłane do innych szkół w okolicy, oczywiście przy pomocy sieci. 

 

Zad.8
                                      Bo każdy komputer ma wiele twarzy

  Poszczególne klasy przygotowują makietę komputera – wersja żartobliwa,
np. komputer ekologa, komputer geografa, komputer krasnoludka itd.

 

Zad. 9
                                                          Lista zasług,
                                             czyli po co nam ta maszyna

          Każda klasa przygotowuje na plakacie (w ciekawej formie) najdłuższą            
i najoryginalniejszą listę konkretnych zastosowań komputera.

 

Załącznik 1

Klasy pierwsze

Zadanie 1.
O nas przez nas, czyli – szkolna kronika XXI wieku

Pisanie o sobie – wspólnie tworzymy internetową kronikę szkoły ( galeria klas). Każda klasa prezentuje swój wizerunek w ciekawej formie (strona WWW lub prezentacja multimedialna).
(
Prace należy oddać koordynatorowi projektu na dyskietce lub płycie CD).

 
Zadanie 2.
Zarzućmy sieć.

Każda klasa redaguje internetowe przesłanie dobra, które będzie przesyłane do innych szkół w okolicy przy pomocy Internetu.

Zadanie 3.
Lista zasług – czyli po co nam ta maszyna.

Każda klasa przygotowuje na plakacie ( w ciekawej formie) najdłuższą
i najoryginalniejszą listę konkretnych zastosowań komputera.

Zadanie 4.
Moja miejscowość wiosną Paintem malowana.

Konkurs dla wszystkich chętnych na najlepszą pracę graficzną wykonaną
w programie Point, pokazującą najpiękniejsze zakątki lub charakterystyczne miejsca w naszych miejscowościach wiosną.
(
Prace należy oddać na dyskietkach, płytach CD lub wydrukowane).

Proszę wychowawców klas o wytypowanie uczniów i dopilnowanie terminów realizacji poszczególnych zadań.

 

Załącznik 2

Klasy drugie

Zadanie 1.
O nas przez nas, czyli – szkolna kronika XXI wieku

Pisanie o sobie – wspólnie tworzymy internetową kronikę szkoły ( galeria klas). Każda klasa prezentuje swój wizerunek w ciekawej formie (strona WWW lub prezentacja multimedialna).
(
Prace należy oddać koordynatorowi projektu oddać na dyskietce lub płycie CD).

Zadanie 2.
Zarzućmy sieć

Każda klasa redaguje internetowe przesłanie dobra, które będzie przesyłane do innych szkół w okolicy przy pomocy Internetu.

Zadanie 3.
Bo każdy komputer ma wiele twarzy

Każda klasa przygotowuje makietę komputera – wersja żartobliwa, np. komputer ekologa, komputer geografa, komputer krasnoludka, itd.

Zadanie 4.
Moja miejscowość wiosną Paintem malowana.

Konkurs dla wszystkich cnych na najlepszą pracę graficzną wykonaną w programie Point, pokazującą najpiękniejsze zakątki lub charakterystyczne miejsca w naszych miejscowościach wiosną.
( Prace należy oddać koordynatorowi projektu na dyskietkach, płytach CD lub wydrukowane).

Proszę wychowawców klas o wytypowanie uczniów dopilnowanie terminów realizacji poszczególnych zadań.


Załącznik 3

Klasy trzecie

Zadanie 1.
Prezentuj … szkołę, czyli – Nasza szkoła w kilku odsłonach.

Uczniowie klas trzecich przygotowują prezentację multimedialną dotyczącą Gimnazjum w Janikowie.
(
Prezentacje na dyskietce lub płycie CD należy oddać koordynatorowi projektu).

Zadanie 2.
Zarzućmy sieć.

Każda klasa redaguje internetowe przesłanie dobra, które będzie przesyłane do innych szkół w okolicy przy pomocy Internetu.
(Treść przesłania proszę oddać koordynatorowi projektu).

 

Zadanie 3.
Lista zasług – czyli po co nam ta maszyna.

Każda klasa przygotowuje na plakacie ( w ciekawej formie) najdłuższą
i najoryginalniejszą listę konkretnych zastosowań komputera.

 

Zadanie 4.
Moja miejscowość wiosną Paintem malowana.

Konkurs dla wszystkich cnych na najlepszą pracę graficzną wykonaną w programie Point, pokazującą najpiękniejsze zakątki lub charakterystyczne miejsca w naszych miejscowościach wiosną.
( Prace należy oddać do koordynatora projektu na dyskietkach, płytach CD lub wydrukowane).

Proszę wychowawców klas o wytypowanie uczniów i dopilnowanie terminów realizacji poszczególnych zadań.



Załącznik 4

Pakiet zadań
na

Informatyczny Maraton Drużynowy

Zad 1.
Widok okna ... sali komputerowej.

Grupa tworzy w programie Paint najpiękniej jak potrafisz obraz tego co widać 
z okna sali komputerowej.

Zad.2.

Wykonaj w programie PowerPoint prezentację, będącą instrukcją obsługi gry SAPER, stosując” zrzuty ekranu”.

Zad.3.

Wykonaj w programie Logo Komeniusz procedurę rysująca bukiet kwiatów – najpiękniejszy jaki umiesz ( w kolorach i grubościach).

Zad.4.

Wykonaj i wydrukuj kartę z życzeniami na Dzień Matki w takim formacie jak przedstawia załącznik.

Zad.5.

Spraw, aby na chat wp –gry przy twoim nick-u pojawił się element graficzny.

Zad.6.

Znajdź lokalizację plików:
mp3 (plik muzyczny) – Eminem – „Cleaning out my closet”
mov (plik filmowy) – Animatrix – dowolny jeden z 9 odcinków.

Zad.7.

Przedstawcie przy pomocy arkusza kalkulacyjnego Wasze przypuszczalne oceny końcoworoczne. Arkusz musi pokazać:

1.     który z was osiągnie najniższą ocenę z fizyki,

2.     który z was osiągnie najwyższą ocenę z biologii,

3.     oceny przedstawcie za pomocą wykresu.

Zad.8.

Wykonaj jedną stronę www ( jeden plik htm ).
Umieść w ni  tylko imiona i nazwiska członków twojej drużyny oraz licznik odwiedzin. Opublikuj w Internecie te stronę. Licznik musi działać.

 

Refleksja

          Taki Tydzień Informatyczny zorganizowałam i przeprowadziłam
w naszym gimnazjum w dniach w 19 – 23 maja 2003 r. W projekcie udział wzięły wszystkie klasy, do udziału przyłączyli się rodzice i nauczyciele, współprzygotowując wystawę, sprawując opiekę nad swoimi klasami
i uczestnicząc w konkursie na najlepszy scenariusz lekcji z wykorzystaniem komputera. Projekt ten dał  możliwość zaprezentowania uczniowskiej kreatywności. Zmotywował i zaktywizował uczniów do pozalekcyjnej pracy,
a przede wszystkim pokazał, że komputerem można się zajmować na wiele sposobów.